ひまつぶスラッシュの攻略メモ(Ver1.0.4)

だれか書いてくれ…

 

本記事を書く前に出会いたかった奴

norizn.hatenablog.com

 

 

基本的な動き

  • 敵は一定間隔で攻撃してくる。
  • 素早さとランダム要素で攻撃間隔は前後する
  • 遅い敵の後ろに素早い敵が居る場合、手前の敵を倒した直後は基本バックステップで逃げといた方が無難
  • ボスは攻撃の最小間隔を見極めて、
      ・殴る 殴る 殴る
      ・逃げる
      ・攻撃されるのを待つ
      ・攻撃終わったら殴りに戻る
    を繰り返す単純作業。端まで追い詰められて倒せないならレベルか装備が足りないので出直す。

 

お買い物について

  • ほぼプレイ時間=収入なので、金欠に陥り易い。
  • ドロップ品はドロップした距離がそのままレベルに反映されてるので、ドロップ品と戦闘スタイルの特性が一致してれば買わずに済む。
  • 幸運を上げていると結構な頻度で装備がドロップするようになるので、お金を節約しやすい気がする。が、幸運ってどこまで上げるべきなんだろうね?
  • 何か買った直後にもっと欲しい物が出てくるとかあるある
  • お金貯めて出直してくると欲しかったブツがお店から無くなってるとかあるある。ツラい。
  • 終了→再開で店頭のラインナップが変わるけど、2回くらいまで?

 

体感的なところ

  • ~100km
    ここまでは「レベルを上げて物理で殴れば良い」が通用してしまうのが罠っぽい。
  • ~200km
    敵の攻撃力が圧倒的になり、体力でゴリ押せなくなる。
  • ~300km
    敏捷が不足して連続攻撃出来なくなってきてチマチマ進むしか無くなる。
  • ~400km
    この辺ではもうボス一撃死が当たり前になってくる。体力でカバーは諦メロン。
  • ~500km
    この辺になると属性を適切に振っていかないとボスが倒せなくなる。腕力一辺倒だと詰みそう

 

ゴールについて

  • Ver1.0.4時点では500kmでエンド。魔王(仮)を倒す猛者は居るのか?

 

金策について

  • 遠くに行くほどEXP効率は上がるが、お金や宝石の収集効率は上がらないので、ひたすら走るしかない
  • 王様のお小遣いは9,999が最大なので、金策にあたっては150kmまで行って戻ってくるの繰り返しが最高効率? 
  • 敏捷を上げておくと敵に攻撃される頻度が減るので結果的に速く遠くまで走れるようになる。

 

パラメーター

  • 腕力
    これ一辺倒だとおそらく後半で詰む。程々で良さそう。
  • 体力
    上げた所で後半はボスで一撃死確実
  • 知力
    上げないと詰む。
  • 敏捷
    ちなみに表記は「敏捷(びんしょう)」である。最初「俊敏(しゅんびん)」と思ってた。
  • 幸運
    上げないと装備収集が捗らないパラメーターかと思われ。500辺りが上限ではという話も聞く。ワイは1080まで上げてもうた…

 

 

ここまで読んでくれた人に言うのもなんだけど、不明な事があったら5chのスレで聞いた方が早いかもしれん…

 

祝、二桁。

WoWsのカルマシステムでは常に0張り付きで、たまに2とか3とかになっているという具合だった私ですが、このたび2桁に到達しました。

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5chのスレでリプレイうぷったり余計な事書いて怒られたりとゴチャゴチャやってたんですが、これって多少の改善があったって事なんかしら? 

 

偶々かもしれませんが、まぁ維持できれば良いなと思った次第。

ダブロンの買い方

ダブロンて、なんか混乱しやすい売り方してるよなーと。

 

ダブロン自体の割引販売は無いようなので、25000ダブロン、プレアカ30日を基準にExcel叩いてみた。

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というわけで、2018年4月14日の時点で言えること

・プレアカ一ヶ月が欲しいならディスカウントパック以上がお得。
・アルティメットより安いスプリームパックのがお得。
・ベーシックパック以下は損が大きい。
 ダブロンが余ってるならダブロンでプレアカ買う方がマシ?
・ダブロンは一気に買うほど手数料の分だけ安くなるが、最大でも一割程度。
・プレアカ360日は30日あたり906.32円。
 一気にガバッと買うよりパックで買った方がお得かも?

 

うーん、結局、よく分からん。

猫に続けておっさんも。

ダウンロードはこちらから。

 

猫に続けておっさんの方の五十六も入手出来た。

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うちのMODを入れると戦国ランスの五十六にすり替わってたんですが、

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ご覧の通り向きとかトリミングが中途半端だったので、ちゃんとトリミングしなおした。

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こっちの絵の方がそれっぽいではあるんだけど、個人的な趣味から上の方を採用。

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1drv.ms

採用しなかった分も含めて画像は上の場所に置いてありますので、差し替えはご自由にどんぞ。

 

五十六(猫)が来たので…

ダウンロードはこちらからどうぞ。

またしても艦長画像の手入れをしました。

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また五十六配ってますね。

worldofwarships.asia

で、猫ゲットの記念に弄ったわけですよ。はい。

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元々はカレー皿用のイラストらしい。
また、ミケちゃん艦長見切れてるけどまぁここでの主役は五十六ですから…

 

同じ見た目と名前の艦長が無限増殖する辺りに辟易している提督は多いらしいのですが、私ははいふりコラボ初期にWoWsから離れててスルーしてしまったのでありがたくゲットさせていただきましたよ。ありがたや。

なお、本MODでは五十六以外のはいふり艦長は原案絵に差し替わります。バニラと並べるとこんな感じ。

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色が変ですか。そのとおりですね。それは私の技量の限界です。CMYKとかRGBとかHSVとかLABとか… わからん。何もわからん…

あと、人物二人並べて置くとどうしても明るさが片寄って雑コラ感が出てしまうのどうにかならんモノか。精魂込めて調整したけど、どうにもこうにも難しい…

とりま紙から切り出した割に白背景でも黒背景でも破綻しないのが自慢。なお背景が黒い時どうなってるかはOneDriveにアップした分を「表示オプション:写真」で見れば分かり易いかなと。ヘタクソなりに丁寧な仕事が出来たと思う。ココちゃんマロンちゃんの跳ねっ毛まで丁寧に切り抜いたんだよ…

しかし、艦これや戦艦少女やアズレンは最初からアルファ付きだからやっぱりというか圧倒的に楽だったんだなぁって…

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この中で強烈に時間かかってるのがはいふり勢なのよね。リワークにつぐリワークのせいで一人当たり6時間もかけてる計算に…
この中でバニラなのはアルペジオ勢とドラゴン二人なんだけど、この辺は弄りようが無い気がする。

なお、一番上に貼ったModでキャラクターの選出に納得いかない方はこちらの画像フォルダに差し替え用画像が大量にありますんで是非。


今回の作業にあたってGIMPに加えてとRalphaに大ッ変お世話になってる。現状必要ではないけれど、RalphaPlus64欲しいなー。

 

Ryzen Masterの表示が汚い

だーれも話題にしてない辺り、WQHDのディスプレイって全然普及してねえのなってのがよく分かる。

 

これがFull HD(1920 x 1080)だと何の問題もないンですよ。

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これがWQHD(2560 x 1440)だとテキメンに小汚くなる。

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おそらくですが、4Kだと綺麗に2xにスケールしてまた問題なくなるんでしょうね。

 

いやさ、高DPI対応、するならするでちゃんとやってくださいよ…

 

なぜか対応済み

ダウンロードはこちらからどうぞ。

 

どうやら自由フランス海軍旗が実装されたようで。

 

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ご覧の通り、アイコンは正しい比率なのに、

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実際に掲げてみるといつもの形になっててちょっと悲しいという人は居るでしょうか。たぶん居ませんね。どうでもいいですね。

 

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個人的にはどうでも良いのに我がMOD集ではなぜか対応済みなんですよ。これは惰性でやっちゃってた奴ですね。

 

ちなみにAdiya氏のModでも対応済みの様子。

forum.worldofwarships.eu

つまり私の出番は無かった訳ですよ。やっぱりどうでもいい話ですね。

 

 

話変わる上に唐突に愚痴だけど、宇宙迷彩8000ダブロンは高杉ませんかと。せめて永久迷彩持ちにはディスカウントしてくれても良いと思うんです。ダブロンでキャッシュバックしてくれても良いのよ? 良いのよ???

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まぁ、いうてハロウィン迷彩みたいにガシャ形式じゃないだけ良心的ではあるのかもしれないけどねー。

今月、経験値変換ディスカウント来るらしいけどどうすっぺかねぇ… 武蔵は無理矢理買っちゃったしなぁ。早まったよなぁ。

( ´Д`) <はぁー

 

追記:

さて、この記事作ってて酷いやらかしに気付いたぞー。テクスチャアトラスの指定が「正しく」なってしまっていたようで、旗が竿から浮いてるし、見切れてる。うあー…

というわけで、テクスチャアトラスを総ざらい書き直す必要が出てきた。コレは手間だなぁ…

 

追記:

直したぞ!

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現状

 

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以前の。左側が浮いてるのは仕様だったけど、右側が見切れててアカン。

最初左側が浮いててアカンのではと思ってピクセル情報確認してた時、GIMPピクセル情報表示も0から始まってるとこ気付かずに計算誤差と勘違いしてた。いやぁ、失敗失敗…