デレステつれづれ

長かった! 漸くPRO全曲コンボSを達成したぞー!

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よし、プロフ画像をTwitterにでもうpするかー…

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…どうやら曜日限定の曲が漏れてたらしく、のこり7曲ほどらしい。
(´・ω・`)ショボーン

 

あ、もちろん自力じゃないです。こういうインチキしてます。

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マニーショップでスタミナドリンクが買えるワケだが、よく考えたら2万マニーで100万マニーほど稼げるんだから、買えるだけ買った方がお得だという事に今更気付いたの。こうやってベテランと差がドンドン広がっていくのか。恐ろしい。

 

Realforce R2のATOK最適化

 英字とかカナロックとか全然使わんのに、いつの間にか要らんキーを踏んでて切り替わってたり、かといってキーコンフィグで無効化してると、今度はアプリからカナロックかけられた際に戻す事が出来無いという悲劇が起きたりでめんどくさい問題をハードウェアで解決出来る。

 そんなあなたにRealforce R2(APC機能付きモデル)
基本的には1.5mmか2.2mmにしておいた上で誤爆が気になるキーだけスイッチ深さを深くしておくことで誤爆率をかなり減らすことが出来ます。

 

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 ついでにキーボード側にもスペーサーを挟んでおくとなおGood。所詮は柔らかいスポンジなんで、強く押せば3.0mmでも反応します。

 まぁ、あんまやるとスポンジへたりそうだけど、普通はそんなボコボコ押さんでしょ…

 

 問題はRealforce R2が高価過ぎるとこですかね… OADGガチガチじゃ無くなったのも人によっては痛いかも。個人的には今の仕様のが好きですが。

 

 最後に、Realfoce R2についてゴシャゴシャ書いた以前のレビュー貼っときます。

hima-ari.hatenablog.com

WoWs 新規プレイヤーを増やすには…

だいぶスレッドも伸びてきた事だし、一度まとめてみました。

forum.worldofwarships.asia

・コラボを増やす
  ・真っ先に挙がってたアイデアだけど、候補に挙がったタイトルは難しいと思うゾ…
   艦これとか銀英伝とか…

・プレ艦のてこ入れ
  ・入手不能艦とか新規さんには激萎えでしょうね、確かに。

・オフラインの宣材を作る
  ・オフラインでWoWsの魅力を伝えるブツが無い
  ・Tシャツとかマグカップとかテキトーに作れる奴で良いんで、
   公式で作って売ってみません?

・ビギナーに上級艦長配ってしまえ
  ・これはTwitchコラボでやってくれてたんだけど、知らん人多いなやっぱ。
  ・引き続きコラボのついでに都度実施した方がええと思うし、
   そうでない時期でも何かしら配るのをデフォにした方がええかも。

・プレイアブルなチュートリアルの拡充
  ・演習専用のエイムアシスト導入
  ・隠蔽システムを理解するチュートリアルステージ
  ・空母運用を理解するチュートリアルステージ

・お一人様モードを作る
  ・オフラインゲー相当のゲームモードが現状無い。トレモ解放が遠い…
  ・気楽に遊ぶと必ず他人に迷惑がかかるシステムが初心者を遠ざけてる。
  ・ひとりCoopとか単艦シナリオとか、やり様はあると思う。

・公式エイムアシスト導入
  ・現状はエイミングが難しすぎてエンジョイ勢が楽しめない。
   これはCoopとお一人様モードのみで良い。

Co-op難易度設定
  ・現状だとCo-opにだいたい人類が混じってるのでどうにでもなるけど、
   お一人様モードになると私のような猿には手も足も出ないことになるでしょう。
   お一人様モードの難易度設定、要ると思います。
   さらに赤猿としてはオンのCoopにも難易度設定ほちい。

・プレイのテンポを上げる
  ・必要経験値、クレジットの緩和
   日米だけだった頃と違ってツリーも増えてますし、
   廃人かニートでもなきゃ解放無理やろ感凄いです。
   確かに新規プレイヤーはゲッソリするでしょう。

PvPにユニカムとビギナーを混ぜない
・レーティングの導入
  ・現状はビギナーをユニカムのエサにするシステムなんだから、そら逃げるわ。
  ・ランダムにランク、レーティングの概念を導入しても良いと思う。

・ランダムにBOT導入
  ・そもそもビギナーモードはこの仕様じゃない。ゲーム的に問題あるの?
  ・ランク分けで過疎る対策としても有効。
   超ユニカム同士で実質タイマン張ればええやん…
  ・ヘタクソは戦果0で沈みまくるわけですが、
   頭のおかしい私は別として、普通の人にこのゲームバランスは辛いと思う。
   せめてBOTを沈める程度の活躍させとくれ…
  ・むしろ現状の完全ランダム人間オンリーこそイベント限定の要素では…

・カルマシステムの変更
  ・ヘタクソはカルマ0固定なんですよ。赤猿の常識ですね。人類の皆様はご存知でしたか?
  ・賛辞と通報は別集計にした方が良い。
   たまに貰った賞賛がチンパンプレイで儚く溶ける様子は確かに心が削れる。

・シナリオの自由度を高める
  ・悪いなのび太・・・このシナリオは連合国用なんだ。
   そして日本とドイツの駆逐艦しかすすめてない0点大王は今日もむせび泣くのだ…
  ・こういう意地悪して楽しい?

・フォーラムやWikiへの導線を増やす
  ・説明書読まない族はどうにもならんとしても、
   攻略情報の存在を知らない族が居ると思われる現状はちょっとどうかと。

・アジアサーバ解体してしまえ
  ・どうせアジア各国それぞれ言語バラバラで基本は英語やん?
  ・人口減が進んだら日台は北米に統合、他アジアは中共に統合という案。

・眺めるだけならタダ
  ・現状でもMOD入れたら出来る事なんですが、
   船体眺めるだけなら好きに出来るなら、ソレ目当てのユーザーは増えると思うよ。
   それじゃWGは稼げない? なーに、ゲーム部分が改善したら撃ちたくなるって。
   これ読んでる人だってそーだろう? 美味しいエサは目の前にぶら下げてナンボさね。

・お風呂マップ常設化
  ・これ言い出すと宇宙もハロウィンもとキリが無くなる気はする。
  ・WoWsのゲーム性に絶望してる人多いけど、
   コレ思い出す限りではやっぱ悪く無いと思うンゴね…

高Tier戦場におけるヒントを出す
  ・確かに無い。
  ・個人的にはこの辺の調整はお一人様モードの拡充で対応して欲しいかなぁ…

運営とユーザーの距離が遠い
  ・この傾向って世界共通なんかな?
  ・日本人と交流すると高確率で旭日旗問題が浮上するから
   日本人との交流だけ避けられてるとかあるんかなーとか思ってる。
  ・余所の国の旗章を手前の勝手な都合で塗り替えてる自覚が無いならどーしようも無いし、
   だったら無言を貫いた方がマシだと個人的には思います。
   こうした日本に対する差別意識が明確になったら完全にお陀仏ですもん…
   悪質なクレームに屈したという体は引き続き維持して下さい… たのんます…

 

こうして見ると、結構やれること多そうだなーと思いますね。

 

 

オーバーレイを国別にしてみた。

ダウンロードはこちらから。

 MODの詳細については以下

hima-ari.hatenablog.com

 

アズールレーンコラボでアズレンについて色々調べてたら、どうも勢力毎にエンブレムがあるみたいなんで、オーバーレイを国別にしてみた。

 

だけど日本は花菱のままです。

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一応重桜も作ったんだけど、別にアズレン一色に染める必要も無いかなぁってことで不採用。
ネプテューヌとブリは何で作ったのか自分でもよく分からん。

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アメリ

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ロシア

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エゲレス… なんでここだけオッサンなのかって辺りは後述。

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ドイツ

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フランス

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パンアジア

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イタリア、ポーランドはネタがないので花菱のまま。
パンアメリカは放置。


はいふり

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アズレン

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…おわかり頂けただろうか。イギリスの項目にオッサンを持ってきた理由は、肝心のアズレンコラボ艦長にオーバーレイが反映されず、育ってる英国艦長も居ないためです。もし他艦長と同じ挙動してたなら

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こんな絵が撮れてたはずなんですが… どうしてこうなったし。orz

 

河童にも課金艦長にも本MODはしっかり適用されてる辺り、この現象が発生するのはどうもアズレン艦長だけっぽい… なお、ハルゼーさんとかフランツさん以外の課金艦長はうちに居ないので確認不能

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治ると良いなァーとは思うものの、クッソどうでもいい要素過ぎて永遠に治らない気がしてならないのがなんともはや…

 

なんでおっさんのまま放置しとんねんという話が上がったので、とりま無理矢理やってみたけど… 何かダー様の解像度が足らんな… 持ってないから確認出来ないけど、フランスに突っ込んだ押田と安藤は特に悲惨。

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なんかオカシイ所あったらコメントお願いします…

 

WoWs旭日旗問題について思う所(商売の面から)

forum.worldofwarships.asia

…というトピックがあったので長々と書いた。
ブログにもあらためて転記しとく。

 

すでに散々言及されてますが、旭日旗問題は本気でマズいと感じます。
右の知り合いにお勧めしてもアレ見て回れ右されるんですよ…
そして左の知り合いはそもそも戦争ゲームにいい顔しません。
詰んでる。

国を挙げて無し付けてるシンボルであるドイツの鉤十字は兎も角、
旭日旗は現役の海軍旗です。
それをケガレ扱いされりゃ普通いい顔しませんって。

そりゃあ、そういうとこ気にしない人も居ますが、
軍史に興味を持つ人に限っては気にする人のが多いでしょう。
そこに違和感を持ってる人は日本国外にも居ると思いますよ。

丁度、パンアジアもオリジナル旗と海軍旗が選べるようになったことですし、
日本艦も同様の仕様で良いのではないでしょうか。
見たくない人が見ずに済む事を考える場合は、
コラボ艦のように表示切り替えの仕様にして、
デフォルトではオフという対応でも良いと思います。

別に、特定地域に配慮すること自体はそこまで抵抗も大きくないンですよ…
選択不能なレベルでパージしてるのがヤバイんです。

そもそもMODで対応出来るから良いということは全くありません!
なんせ旗MODはバージョンアップ毎に死ぬんですよ。
で、そのたびに日本が排除されてることを意識させられるんですよ。
気にする人間としては物凄く辛いんですよコレ。

対応を待つのが嫌で嫌で、私はとうとう自分でMODを作り始めました。
誰かが対応するのを待たずに済むんです。その分手間はかかりますが。

でもねぇ、みんながみんな私みたいに暇じゃありませんよ。
ツラい思いをしながら耐えてる人、そこそこ多いんじゃないですかね。
そういう人を足蹴にしたままユーザーが増えるワケ無いじゃない。
苦行僧を見て同じ事をやりたいと感じる人は居ないんですよ。
私は「日本でよろしくやっていく気は無いんだな」と、ある種の諦めをもってますが、
日本で売る気があるならこんなイヤガラセは即刻止めるべきだと思うのです…

商売人なら日韓どちらの客も取る事を考えるでしょうし、
それが出来なきゃ普通は歯噛みする所でしょう。
しかし、このイヤガラセが効いてることを喜んでる人がWG社内に居るとすれば、
それは会社の利益より自身のイデオロギーを優先している人間でしょうね。
その姿勢が重用されるのであれば、もはや周りが何を言っても無駄かと思います。
でも、それが本音であるならそれは墓まで持ってって欲しい。
このゲームに入れ込んでる一人のネトウヨとしてはね…

以下宣伝
私が作ってる旗MODは高解像度無圧縮、旗本来の縦横比が特徴です。
特に米英艦のディティールアップに効きます。
なので、旭日旗が戻ってきてもおそらく作り続けるでしょう。
テクスチャ圧縮にBC7(BPTC)が採用されたらいよいよ御役御免かな。
何時になるかは分かりませんけどね。

そういや、フランスはバニラの「国旗」と上記MODの「海軍旗」(赤が若干広い)と、
史実的にはどっちが正しいんでしょうね?

hima-ari.hatenablog.com

当該MODとその詳細は上記のものです。フォーラムに付けてる奴は鉤十字撤去して旗オンリーのものですが、本家はこっち。

鉤十字入れてるからフォーラムに上げられないのだ…

 

もいっちょ投稿。消される可能性考えて転記。

 

自作オタク的にはASUS製パーツのパッケージにWoWsが乱舞してた時期があって、
これもまたずいぶん目立ってましたよ。
ゲーミングPCやパーツ方面の広報はそうとう力入ってましたし、
ツクモDos/Vパソコン館あたりはディスプレイ展示に
WoWsのプレイ動画が長いこと流れてましたね。もしかしたら今もかな?

とまれ、広告についてはやれるだけのことをやり尽くしてる感あります。

 

旭日旗問題をしつこく蒸し返してるの、もはや趣味の問題を通り越した状況にありますよ。

実装にポジティブな要素として
 ・実装にコストが殆どかからない
 ・戻す事で客が減る見込みが薄い
 ・アンチの鎮魂に効果的

現状維持にネガティブな要素として
 ・そもそもが悪質な差別対応
 ・無駄に史実と異なる要素で素人目にも分かり易い
 ・無駄にディテールを欠いて格好が悪い

って具合なもんで。

 

我々ネトウヨの恥部なのであんま言いたくないですけどね、
やっぱ居るんですよアンチ。
韓国の不当クレームに折れたゲーム屋は潰れろと言わんばかりの連中が
あることあること言ってDisって来るんですよ。
そもそも主観がモノを言うゲームという製品の評価にあたって、
悪し様に評価するために嘘をつく必要は元々無いんです。

本来であれば、そういった主観をブチ上げただけな名無しさんの駄文に説得力など生まれようが無いのですが、
旭日旗問題については事実なので、ネガティブな印象の導入としては最悪なんです。
とっとと戻して彼らの興味を逸らすか、抱き込んで欲しいもんです。

 

以前は同じ理屈で韓国リージョンの顧客を取りこぼさないかという懸念があったのですが、
これについてはGaijin Entertainmentさんが旭日旗アンチと顧客がわりと別の存在であることをある意味証明してしまったため、
この日本に対する差別対応を商売の都合として納得することが出来なくなりました。
結果的に日本に対する差別と悪意だけが取り残されて浮き彫りになってるのが現状なわけですよ。

Gaijinさんがとったアクションは無視、あるいはより煽り。
一方でWGは根拠の無いお気持ちに配慮して捏造ですからね。
不当なクレームに対して、なにもしないという選択が出来ず、
積極的に壊しに行って政治問題化をさせた主体はWGです。
政治問題に関わりたくないなら元に戻して韓国の旭日旗捏造運動に荷担しない事こそが不干渉と言えるでしょう。

あと、韓国ネチズンからしてみればこれは修正なのかもしれませんが、
韓国人の中にもこうした捏造に良い顔しない人は居ますからね。
この辺分かってなくて無駄に韓国人への憎悪を滾らす人が居るのホント止めて欲しい…

話を戻してアンチへの対応なんですが、
プレイヤーでもないネトウヨの逆宣伝に屈して戻しましたってんじゃ圧力の応酬にしかならん意味でも最悪なんで、
プレイヤーとして声を上げる必要があるわけです。
それこそ政治的なロビー活動による実績としないためには政治色の無い理由で差し戻して貰う必要がある故に、
旭日旗問題への対応はプレイヤーが声を上げなきゃいかんと思ってます。
…節度は持ってね。自身、節度を持ててるか若干の不安があるけど。

 

余談
誘い方が下手くそなのは認めるけど、だからって
「お前チョンゲーに魂売ったのか」
とまで言うのはヒデエと思うの。
だいたい韓国製ゲームの何が悪いというのさ…

あとWGは韓国ちゃうわベラルーシ発祥で今キプロスの会社よと言っても、
でもアジアリージョンの運営は実質韓国なんじゃね?
って言われるの。
そもそもこんなん客としてもおよびでないかもしれんし、
それだけに返す言葉が無いんだけど、
そういや実際のところはどうなんでしょね?
WGの体制が変わったとかでいよいよ状況が分からん…

余談2
本来、ここのローカルルールとして旭日旗の話は歴史関連の方でやれという話ですが、
コレに関してはほんと歴史全く関係無く商売の話でしかないんでどうしたもんじゃろね?
上で煽ってるようなの含めて大鉈振るっても、
WGアンチなネトウヨが喜ぶだけで良いことは無いと思うのですがさて…

 


 

手持ちSSRメモ

 以前も似たようなエントリ立てたけど、最近はSSRも容赦無くレッスンのお供にしてるので把握出来なくなってきたというか。

 反省も込めてちと並べてみたけど、いつの間にか40枚超えててビビる。このゲームにどんだけおぜぜ突っ込んできたのか、うん、考えたく無いなー…

 

1~10 (2016年下旬頃)

f:id:hima-ari:20180617185836p:plain好きな子の特技Lvって中身平凡でも上げるよね。

 

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f:id:hima-ari:20180617185856p:plainスカチケ1枚目

 

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f:id:hima-ari:20180617185910p:plain90年代風の趣味をした28歳のお姉ちゃん。90年代現役はどう考えても40半ばのナイスミディの筈なんだけど、深く考えてはイケナイ気がします。

 

f:id:hima-ari:20180617185915p:plainスカチケ2枚目

 

f:id:hima-ari:20180617185920p:plainスカチケ3枚目

 

11~20 (2017年中旬頃)

f:id:hima-ari:20180617185924p:plainセクシーギルティ揃う(が、引いた時点で気付いてない)

 

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f:id:hima-ari:20180617185943p:plain育てたのは初の回復持ちSSRだからであって私がロリコンだからではない。彼女には薄い本で大変お世話になったけど、それは私がロリコンだからだ。

 

f:id:hima-ari:20180617185947p:plainスキルブーストまぢつよい。

 

f:id:hima-ari:20180617185952p:plainセンターどやくぼ

 

f:id:hima-ari:20180617185957p:plainスカチケ4枚目。アスタリスク揃う。解散だ。

 

f:id:hima-ari:20180617190005p:plain納税で来た。ヤバイ。怖い。

 

f:id:hima-ari:20180617190011p:plain駄目元で10連引いたら来た。怖い。

 

21~30 (2017年下旬頃)

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f:id:hima-ari:20180617190022p:plain限定SSRでダブったの怖い。センター要員。

 

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f:id:hima-ari:20180617190032p:plain2018年の新年10連無料キャンペーンで来た。
名前検索した時に「たまき」で引くと出てこない。ロック忘れで捨てたかとビビった。あんこ入りパスタライス。

 

f:id:hima-ari:20180617190037p:plainまさかの10連で来た。ニート志望のくせに優秀な特技を持っているため、かなりヘビーに頻用されることになる。申し訳ないが、頑張ってくれ…

 

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f:id:hima-ari:20180617190046p:plainスカチケ5枚目

 

f:id:hima-ari:20180617190051p:plain奈緒ちゃん二人目。

 

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f:id:hima-ari:20180617190101p:plain安部菜々さんじゅうななさい。
んでも川島さんや早苗さんが28歳なので、37歳ってこたあ無いと思う。
0x17歳なら嘘はついてないな!

 

31~40 (2018年上旬頃)

f:id:hima-ari:20180617190105p:plain3Dモデルのおみ足がね、こう、最高でしてね。

 

f:id:hima-ari:20180617190112p:plainライフスパークルって使い所難しくない? 私は考えるのをやめた。

 

f:id:hima-ari:20180617190117p:plain衣装が凄い

 

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f:id:hima-ari:20180617190136p:plain衣装マトモな方の川島さん。

 

f:id:hima-ari:20180617190142p:plainスカチケ6枚目。これで判定強化3色揃いました。

 

f:id:hima-ari:20180617190147p:plainさらに判定強化来た。放置ユニットをクール寄りに出来るように。

 

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41~50 (2018年中旬頃)

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f:id:hima-ari:20180617190202p:plain初チャーム。得点減るのでマニーを犠牲にしてファンを若干増加させる感じでしょうか。やみのまー。

 

f:id:hima-ari:20180617190207p:plainSSR確定ガシャで来た。

 

 

 スカチケ6枚切ってるってことは、それだけで¥18,000使い込んでるワケで、衣装8つで¥21,600、納税も2年近くざっくりで考えて10万は最低でも突っ込んでるな… ゲェ。

 やっぱソシャゲは沼だよ。危ない。

 

デレステ放置プレイやってみた

 つかさ社長のLvが7になったので、放置プレイ実験やってみたよ。

 

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  で、何でLv7で検証始めたのかっていえば高確率が100%化するのがLv7からである点と、元ネタにしたブログ記事の編成はお仕置きタイム8.75秒で、つかさ社長がLv7でもほぼ互換の8.95秒だと踏んだからなんですがまぁ、ぶっちゃけダメでしたけどね。輝く世界の魔法でギリギリ死亡でした。ほんと残念。結局全員スキルMAXにしておしおきタイムを8.12秒まで詰めてようやく安定するようになりました。ツインテールの風以外はね。

 

 あ、放置プレイの概要とか仕組みとか解説は元ネタにしたブログ読んだ方が良いです。本エントリは下記ブログ(余所様)読んでること前提です。

8eekus.com

 あと、お仕置きタイムを計算したい人は前の記事に神Excel置いといたんで参考になれば幸いです(ならない)

hima-ari.hatenablog.com

 元ネタのブログ記事できっちり結論出てるのに、スタージュエルじゃぶじゃぶ使って検証したのよ。いやだって、劣化編成だから序盤やり過ごせても後半で息切れするとかありそうじゃん。実際あったし。

 あと、Speed1検証の奴は全部つかさ社長のLvが8になっちゃってます。上げた後にやっちまった感。いや、すまねえ…

 

放置出来た系(11秒ダメガLv7、Speed9)
・とどけ! アイドル
※輝く世界の魔法(要11秒ダメガLv8)
・We're the friends!
・Yes! Party Time!!
・キミのそばでずっと
・always
・Vast world
・ススメ☆オトメ ~jewel parade~
・ゴキゲンParty Night
・秋風に手を振って
・桜の風
ツインテールの風(ユニットのスキルLv合計49以上要)(Speed1不可)
・サマカニ!!
・BEYOND THE STARLIGHT
・命燃やして恋せよ乙女
GOIN'!!!
Shine!!
・STORY
・あいくるしい
・Treasure☆

 

スピード落とせば放置出来る系(11秒ダメガLv8、Speed1)
・生存本能ヴァルキュリア
・Happy New Yeah!
・夢色ハーモニー
・流れ星キセキ
・キミとボクのミライ

 


開幕即死系(とはいえ序盤叩けばなんとかなるなる)
・お願い! シンデレラ
・メッセージ
・Absolute Nlne
・つぼみ
・Evermore
・Take me☆ Take you
・恋が咲く季節
・Near to You
・Snow Wings
・Tulip
・Turip(SP VERSION)
・ハイファイ☆デイズ
・純情Midnight伝説
・Love∞Destiny
・Sweet Witches' Night ~6人目はだぁれ~
・桜の頃
・∀NSWER
・Nothing but You
・With Love
・リトルリドル
・イリュージョニスタ!
・美に入り彩を穿つ
Star!!
夕映えプレゼント
・できたてEvo! Revo! Generation!
・Wonder goes on!!
・M@GIC☆
・エンジェル ドリーム

 

 完全放置不可曲でも序盤叩けばどうにかなるわけで、それはそれで殆どほったらかしに出来るって事なんですよね。属性曲は特技アップ持ちを選んで序盤を叩けばOKという話でもあります。放置出来る曲を探す人が居ても良いと思う。でもそれは私じゃ無い。

完全放置を目指すと茨の道だけど、半端でもなんとかなる。目安としては130秒中お仕置きタイム10秒以内ってとこだと思う。
 しかし、2年チョイでどえらい曲数増えてるよね… 全曲円盤で揃えてるPの経済力はバケモノか。

 

 そうそう。放置Masterより真面目にPro叩いた方が圧倒的にスコア稼げます。時間効率的にはProの半分、Masterの1/3って印象。横着せんと真面目にやれやということでしょう。きっと私の今回の所行に関して、スキブ持ちの杏さんは怒り心頭でしょうし。ぬーん…

 

 

蛇足

  先駆者に倣ってあんな感じのユニットにしたけど、実は全員スキルマックスが前提なら中確率でも発動率100%を越える計算になるので、つかさ社長より荒木先生のが強かったりするのです。ダメガ高確率の子が手元に居なくても諦めるのは早いので、皆さんも手持ちのカードとにらめっこしましょう。

実際に電卓叩いてみれば

高確率Lv10(59.98%) x センター効果(1.5) x 属性ボーナス(1.3)=116.96
中確率Lv10(52.4825%) x センター効果(1.5) x 属性ボーナス(1.3)=102.34

と言うことがわかります。そして

高確率Lv6(51.1%) x センター効果(1.5) x 属性ボーナス(1.3)=99.645
中確率Lv9(50.54%) x センター効果(1.5) x 属性ボーナス(1.3)=98.55

 

 なので、高確率の子の方が早めの実践投入が期待出来るわけですが、現実はそんなに甘くはありませんでしたネ…

 

 さて、それでは中確率をスキルMAXにして投入するとどんな編成になるかといえばこんなの。

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 まさかまさかのお仕置きタイム7.03秒。つまり、曲が始まって130秒間の内、最初の7秒をやり過ごせばダメージを受けるのは0.03秒、たった2フレーム分しかないのです。まさに鉄壁。
ちなみに131秒にも2フレームあって、3分の曲があっても4フレームしか隙がありません。凄いけどそこまでして得られる物はPa曲の放置プレイが低リスクで可能になるとか、Master+消化がラクラクという程度なので、このょぅじょ共を鍛えるつもりは今のところありません。いやでも、Mas+消化が楽なのは良いなぁ… うーん…