手持ちSSRメモ

 以前も似たようなエントリ立てたけど、最近はSSRも容赦無くレッスンのお供にしてるので把握出来なくなってきたというか。

 反省も込めてちと並べてみたけど、いつの間にか40枚超えててビビる。このゲームにどんだけおぜぜ突っ込んできたのか、うん、考えたく無いなー…

 

1~10 (2016年下旬頃)

f:id:hima-ari:20180617185836p:plain好きな子の特技Lvって中身平凡でも上げるよね。

 

f:id:hima-ari:20180617185841p:plain

 

f:id:hima-ari:20180617185846p:plain

 

f:id:hima-ari:20180617185851p:plain

 

f:id:hima-ari:20180617185856p:plainスカチケ1枚目

 

f:id:hima-ari:20180617185901p:plain

 

f:id:hima-ari:20180617185906p:plain

 

f:id:hima-ari:20180617185910p:plain90年代風の趣味をした28歳のお姉ちゃん。90年代現役はどう考えても40半ばのナイスミディの筈なんだけど、深く考えてはイケナイ気がします。

 

f:id:hima-ari:20180617185915p:plainスカチケ2枚目

 

f:id:hima-ari:20180617185920p:plainスカチケ3枚目

 

11~20 (2017年中旬頃)

f:id:hima-ari:20180617185924p:plainセクシーギルティ揃う(が、引いた時点で気付いてない)

 

f:id:hima-ari:20180617185929p:plain

 

f:id:hima-ari:20180617185933p:plain

 

f:id:hima-ari:20180617185938p:plain

 

f:id:hima-ari:20180617185943p:plain育てたのは初の回復持ちSSRだからであって私がロリコンだからではない。彼女には薄い本で大変お世話になったけど、それは私がロリコンだからだ。

 

f:id:hima-ari:20180617185947p:plainスキルブーストまぢつよい。

 

f:id:hima-ari:20180617185952p:plainセンターどやくぼ

 

f:id:hima-ari:20180617185957p:plainスカチケ4枚目。アスタリスク揃う。解散だ。

 

f:id:hima-ari:20180617190005p:plain納税で来た。ヤバイ。怖い。

 

f:id:hima-ari:20180617190011p:plain駄目元で10連引いたら来た。怖い。

 

21~30 (2017年下旬頃)

f:id:hima-ari:20180617190017p:plain

 

f:id:hima-ari:20180617190022p:plain限定SSRでダブったの怖い。センター要員。

 

f:id:hima-ari:20180617190026p:plain

 

f:id:hima-ari:20180617190032p:plain2018年の新年10連無料キャンペーンで来た。
名前検索した時に「たまき」で引くと出てこない。ロック忘れで捨てたかとビビった。あんこ入りパスタライス。

 

f:id:hima-ari:20180617190037p:plainまさかの10連で来た。ニート志望のくせに優秀な特技を持っているため、かなりヘビーに頻用されることになる。申し訳ないが、頑張ってくれ…

 

f:id:hima-ari:20180617190041p:plain

 

f:id:hima-ari:20180617190046p:plainスカチケ5枚目

 

f:id:hima-ari:20180617190051p:plain奈緒ちゃん二人目。

 

f:id:hima-ari:20180617190056p:plain

 

f:id:hima-ari:20180617190101p:plain安部菜々さんじゅうななさい。
んでも川島さんや早苗さんが28歳なので、37歳ってこたあ無いと思う。
0x17歳なら嘘はついてないな!

 

31~40 (2018年上旬頃)

f:id:hima-ari:20180617190105p:plain3Dモデルのおみ足がね、こう、最高でしてね。

 

f:id:hima-ari:20180617190112p:plainライフスパークルって使い所難しくない? 私は考えるのをやめた。

 

f:id:hima-ari:20180617190117p:plain衣装が凄い

 

f:id:hima-ari:20180617190123p:plain

 

f:id:hima-ari:20180617190127p:plain

 

f:id:hima-ari:20180617190131p:plain

 

f:id:hima-ari:20180617190136p:plain衣装マトモな方の川島さん。

 

f:id:hima-ari:20180617190142p:plainスカチケ6枚目。これで判定強化3色揃いました。

 

f:id:hima-ari:20180617190147p:plainさらに判定強化来た。放置ユニットをクール寄りに出来るように。

 

f:id:hima-ari:20180617190151p:plain

 

 

41~50 (2018年中旬頃)

f:id:hima-ari:20180617190157p:plain

 

f:id:hima-ari:20180617190202p:plain初チャーム。得点減るのでマニーを犠牲にしてファンを若干増加させる感じでしょうか。やみのまー。

 

f:id:hima-ari:20180617190207p:plainSSR確定ガシャで来た。

 

 

 スカチケ6枚切ってるってことは、それだけで¥18,000使い込んでるワケで、衣装8つで¥21,600、納税も2年近くざっくりで考えて10万は最低でも突っ込んでるな… ゲェ。

 やっぱソシャゲは沼だよ。危ない。

 

デレステ放置プレイやってみた

 つかさ社長のLvが7になったので、放置プレイ実験やってみたよ。

 

f:id:hima-ari:20180612024643p:plain

 

  で、何でLv7で検証始めたのかっていえば高確率が100%化するのがLv7からである点と、元ネタにしたブログ記事の編成はお仕置きタイム8.75秒で、つかさ社長がLv7でもほぼ互換の8.95秒だと踏んだからなんですがまぁ、ぶっちゃけダメでしたけどね。輝く世界の魔法でギリギリ死亡でした。ほんと残念。結局全員スキルMAXにしておしおきタイムを8.12秒まで詰めてようやく安定するようになりました。ツインテールの風以外はね。

 

 あ、放置プレイの概要とか仕組みとか解説は元ネタにしたブログ読んだ方が良いです。本エントリは下記ブログ(余所様)読んでること前提です。

8eekus.com

 あと、お仕置きタイムを計算したい人は前の記事に神Excel置いといたんで参考になれば幸いです(ならない)

hima-ari.hatenablog.com

 元ネタのブログ記事できっちり結論出てるのに、スタージュエルじゃぶじゃぶ使って検証したのよ。いやだって、劣化編成だから序盤やり過ごせても後半で息切れするとかありそうじゃん。実際あったし。

 あと、Speed1検証の奴は全部つかさ社長のLvが8になっちゃってます。上げた後にやっちまった感。いや、すまねえ…

 

放置出来た系(11秒ダメガLv7、Speed9)
・とどけ! アイドル
※輝く世界の魔法(要11秒ダメガLv8)
・We're the friends!
・Yes! Party Time!!
・キミのそばでずっと
・always
・Vast world
・ススメ☆オトメ ~jewel parade~
・ゴキゲンParty Night
・秋風に手を振って
・桜の風
ツインテールの風(ユニットのスキルLv合計49以上要)(Speed1不可)
・サマカニ!!
・BEYOND THE STARLIGHT
・命燃やして恋せよ乙女
GOIN'!!!
Shine!!
・STORY
・あいくるしい
・Treasure☆

 

スピード落とせば放置出来る系(11秒ダメガLv8、Speed1)
・生存本能ヴァルキュリア
・Happy New Yeah!
・夢色ハーモニー
・流れ星キセキ
・キミとボクのミライ

 


開幕即死系(とはいえ序盤叩けばなんとかなるなる)
・お願い! シンデレラ
・メッセージ
・Absolute Nlne
・つぼみ
・Evermore
・Take me☆ Take you
・恋が咲く季節
・Near to You
・Snow Wings
・Tulip
・Turip(SP VERSION)
・ハイファイ☆デイズ
・純情Midnight伝説
・Love∞Destiny
・Sweet Witches' Night ~6人目はだぁれ~
・桜の頃
・∀NSWER
・Nothing but You
・With Love
・リトルリドル
・イリュージョニスタ!
・美に入り彩を穿つ
Star!!
夕映えプレゼント
・できたてEvo! Revo! Generation!
・Wonder goes on!!
・M@GIC☆
・エンジェル ドリーム

 

 完全放置不可曲でも序盤叩けばどうにかなるわけで、それはそれで殆どほったらかしに出来るって事なんですよね。属性曲は特技アップ持ちを選んで序盤を叩けばOKという話でもあります。放置出来る曲を探す人が居ても良いと思う。でもそれは私じゃ無い。

完全放置を目指すと茨の道だけど、半端でもなんとかなる。目安としては130秒中お仕置きタイム10秒以内ってとこだと思う。
 しかし、2年チョイでどえらい曲数増えてるよね… 全曲円盤で揃えてるPの経済力はバケモノか。

 

 そうそう。放置Masterより真面目にPro叩いた方が圧倒的にスコア稼げます。時間効率的にはProの半分、Masterの1/3って印象。横着せんと真面目にやれやということでしょう。きっと私の今回の所行に関して、スキブ持ちの杏さんは怒り心頭でしょうし。ぬーん…

 

 

蛇足

  先駆者に倣ってあんな感じのユニットにしたけど、実は全員スキルマックスが前提なら中確率でも発動率100%を越える計算になるので、つかさ社長より荒木先生のが強かったりするのです。ダメガ高確率の子が手元に居なくても諦めるのは早いので、皆さんも手持ちのカードとにらめっこしましょう。

実際に電卓叩いてみれば

高確率Lv10(59.98%) x センター効果(1.5) x 属性ボーナス(1.3)=116.96
中確率Lv10(52.4825%) x センター効果(1.5) x 属性ボーナス(1.3)=102.34

と言うことがわかります。そして

高確率Lv6(51.1%) x センター効果(1.5) x 属性ボーナス(1.3)=99.645
中確率Lv9(50.54%) x センター効果(1.5) x 属性ボーナス(1.3)=98.55

 

 なので、高確率の子の方が早めの実践投入が期待出来るわけですが、現実はそんなに甘くはありませんでしたネ…

 

 さて、それでは中確率をスキルMAXにして投入するとどんな編成になるかといえばこんなの。

f:id:hima-ari:20180612034000p:plain

 まさかまさかのお仕置きタイム7.03秒。つまり、曲が始まって130秒間の内、最初の7秒をやり過ごせばダメージを受けるのは0.03秒、たった2フレーム分しかないのです。まさに鉄壁。
ちなみに131秒にも2フレームあって、3分の曲があっても4フレームしか隙がありません。凄いけどそこまでして得られる物はPa曲の放置プレイが低リスクで可能になるとか、Master+消化がラクラクという程度なので、このょぅじょ共を鍛えるつもりは今のところありません。いやでも、Mas+消化が楽なのは良いなぁ… うーん…

 

SONIC STUDIO III まぁ、使えなくは無いと思う

review.kakaku.com

価格.comでボードについてさんざ悪口書きました。2500文字制限に引っかかって入らなかったSupermeFXおよびSonic Studio IIIについて軽く書いてきます。

 

結論
Creative SBXがあるなら別に要らない…

 

身も蓋もありませんね。

 

と、バッサリ切り捨てて終わるのも何なのでレビューらしきモノを残しておきます。

 

良い点
Dolby Atmosと違って設定豊富
・Sonic StudioでSBXで出来ることは大体出来る
・32bit/176.4kHzに対応してる
・音の方向を視覚化出来る

悪い点
・音響効果のかかり方はDolbyやSBXに較べてかなり劣る(特に定位感)
・上記良い点はデジタル出力に使えない
個人的にはこの一点をもって\(^o^)/オワタ感しかない。
だってDACが使えないじゃない…

 

●SBXで出来ることは大体出来る
f:id:hima-ari:20180606032007p:plainf:id:hima-ari:20180606032421p:plain

とは書いたけど、どう出来るのかはまぁ調整項目を見れば分かるよ。
左がSonic Studio、右がSBX Pro Studio。

Smart Volume → Smart Volume(まんま)
Voice Clarity → Dialog Plus
Bass Boost → Bass(クロスオーバー周波数の設定が可能)
Treble Boost → Crystalizer(但しこちらはベース側も増強される)
Reverb → Surround
Surround → Surround(まんま)

むしろ、リバーブのかかり方を選択出来る辺りはSBXより豊富と言えるかもしれない。Creativeの外付け製品ではEAXエフェクトが使えないのよね…

 

●録音側の違いは私にはよー分からん。f:id:hima-ari:20180606042939p:plainf:id:hima-ari:20180606042923p:plain

録音側も似たようなモンかな? 私は聴き専で録音とかしないから効果の違いは分からん。
左がRecord Studio、右がCrystalVoice
ノイズ低減 → Noise Reduction
ボリューム安定装置 → Smart Volume
音響エコー消去 → Acoustic Echo Cancellation
イコライザー(10バンド) → マイクEQ(プリセットのみ)
キャスティングエンハンサー → (相当機能無し)
(相当機能無し) → Focus
(相当機能無し) → FX(カラオケにあるような声変機能)

 

キャスティングエンハンサーがどういう機能なのかサッパリ分からん… SBのFocusはアレイマイクの指向性を調整するというもの。あんま関係無い。

 

FPSやらんのでよーわからん…f:id:hima-ari:20180606055228p:plain

f:id:hima-ari:20180606055303p:plain

Sonic Rader 3 → Scout Mode
これについては機能性が全く違います。というのも、Sonic Raderは音の方向を画面に表示する機能で、Scout Modeは音の方向を強調するモノなので。実はSonic Studuioの音響効果ではDolbyやSBXほどヘッドホンで音の前後は殆ど分かりません。

 

●素の音質
糞耳の言う事が参考になるかはさておき、書くだけ書いておく。
SENNHEISER HD650 (300Ω)
AKG K701 (62Ω)
JVC HA-FW01(16Ω)
で聞き比べ。

 

ASUS SupermeFX (ROG Crosshair VII Hero)

・イヤホン繋いでもホワイトノイズは感じない。
・音量問題なし。だいたい適切に振ってくれる。
・解像感すごく高い。まさにハイレゾって感じ。
・上記のHPに対しては十分な駆動力ある
 K701をパワフル(51~109Ω)に振ってくるんだけど、エクストリーム(110Ω以上)に設定した方が良いと思う。
 ものすっごいクリアな音。それでいて低音が痩せてるって事もなく。これでチップチューンレトロゲームの曲聴くと気持ち良い。

 高域の透明感が非常に高いので、ハイレゾとCDの違いが分かる耳してたらたぶんこっちに軍配上げるだろうな。

 

Creative Sound Blaster X7(replace OPA627AP & MUSES01)
・ノイズとか音量足りないとかあってたまるか。
・SupermeFXに較べると物凄くウエットな音がする
・ボーカルの艶とか低域の豊かさは圧倒的

 いくらのCreative製つっても流石にオンボにゃ負けんな。オペアンプのせいで演出過剰になってる気がするけど、そもそも私はそういう音が好きなので。
 音にふくよかさとか豊かさとかを求めるならオンボはあくまでオマケとみるべき。今はマザーやサウンドカードに頼らずともDolby Atmos for Headphonesがソフトウェアとして普通に買えるので、好きなDACを使えば良いと思う。
 なお、アナログ接続するとグランドループの呪いがかかりがちなんであんまお勧めしない。
 このCreative製のDACという狂ったシロモノを捨てれば晴れてサウンドカードを刺せるワケだが… コレはコレで気に入っちゃってるんだよなぁ…

 

ASRock Purity Sound (X370 Taichi)(オマケ)
・イヤホン繋いでもホワイトノイズは感じない
・クリア感や奥行き感がSupermeFXに一歩劣る
・良くも悪くも凄く普通
 Windowsデフォルトドライバでは問題無いんだけど、ASRockやRealtekからダウンロードしたドライバを入れるとFPオーディオから爆音ノイズばかりが出てくるという不具合が… 何か色々オカシイのでサブマシンはOSの入れ直しが要るかもしれん…
こげな状態で検証になってるかは怪しいのでオマケ扱い。

 

GIGABYTEのG1.Sniper Z97はCreativeのチップ積んでたりオペアンプ交換出来たりして良いなと思ってたんだけど、
所で鬼のようにホワイトノイズが乗ってきて始末に負えなかったなー。いやぁ、そういうのからすると相当進化しとるわー。

 

オカルトパーツ「Elfidelity AXF-75」はOCに向いてない

理屈からいっても不安定要因にしかならないんですよね。

 

f:id:hima-ari:20180602180453p:plain

 

まぁ、こうなっちゃっても引っこ抜けば治るんだけど、システムによっては不可逆的にぶっ壊れる可能性、ちょっとだけあると思うます。

このパーツは見た通りコンデンサの塊でして、液コンと違って大した容量は無いものの、電源投入時にすごい電流が流れ込むせいか、再起動はイケても初回起動時にコケるという挙動を見せるんですよね。

また、近年のPCはパーツの負荷に応じて昇圧してくれる機能が動いてたりするわけですが、

電源管理「このままだとメモリさん飢えるな昇圧したろー」
AXF-75「電気( ゚v^ ) オイチイ」
メモリ「あかん供給間に合わん死ぬ」

ということが起きているようで、特に電圧のガタツキが激しいOC環境では足引っ張りになることが予想されます。まぁ試せばわかるよ。

 

構成
CPU : AMD Ryzen 7 2700X
M/B : ASUS Crosshair VII HERO
MEM : G.Skill F4-4266C19D-16GTZA [DDR4 PC4-34100 8GB 2枚組]
メモリクロック 3600MHz (マザーのテンプレ設定)

テスト内容
PassMark MEMTEST86 V7.3 TEST8のみ繰り返し

結果

  DRAM Current Capability
  100% 130%
  エラー
総数
Test
cycle

Test cycle毎
エラー発生率

エラー
総数
Test
cycle
Test cycle毎
エラー発生率
AXF-75 0本 4 142 2.82% 0 161 0.00%
1本 7 12 58.33% 3 33 9.09%
2本 100以上 1 論外 4 12 33.33%

 

 

結論
Elfidelity AXF-75はむしろオーバークロックの足を引っ張る

 

そもそも、電源周りのコンデンサをマシマシにしたぐらいでクロック伸ばせるなら、OCメモリはコンデンサ山盛りの背高のっぽさんだらけになるわな…

電源に余裕のある定格環境であれば、無意味では無いとは思いますが、私のような糞耳でその差を感じ取れることはまずありえんので、完全に無駄な買い物でした。つらい。

 

ちなみに上記設定はベースクロックをいじるせいか起動に猛烈に時間がかかるので、たとえ999周してメモリエラーが0でも実用はできないとみてます。

 

朝潮は中身がチンパンならOPだと思う

と思うチンパンでした。

 

動画編集とか全く分からんのでほぼ撮って出しになるけど、


WoWs 朝潮 ホットスポット 制圧戦

 

CAP終わってもボケッとしとるわ、不用意に突っ込むわ、要らんところで煙幕炊くわ、後半は完全に負け戦モード。最後は座礁しとるし。

 

それでコレよ。笑えますね。

f:id:hima-ari:20180519023131p:plain

f:id:hima-ari:20180519023141p:plain

 

真っ赤っかの戦績の中で唐突に紫f:id:hima-ari:20180519025338p:plain

 

これが実力ではない辺りはダラダラと下がりつつある戦績が物語ってますね。つらい。f:id:hima-ari:20180519025157p:plain

 

とまぁ、チンパンにとっては強い艦だと思います。

一方で、射撃が上手い人とか立ち回りが上手い人にとっては手数が足りなくて困るばかりの艦なんじゃなかろうかとも思う。巡洋艦とコンニチワしたら即、死ねるしね。

 

 

デレステ放置プレイできませんでした。(原因:準備不足)

無理っすわ。

 

8eekus.com

Lv10ダメガ持ちの子が居ないのですが、手持ちの子で何とかならんかと色々ゴシャゴシャやってたけど全くダメ。PROすら無理。

 

なんでじゃろなーとExcel叩いてみたらまぁ普通に130秒の曲で16秒のお仕置きタイムが発生しとる模様。そら無理やわ。ちなみに上記記事の方は130秒の曲でお仕置きタイム8.6秒。倍も違うならそりゃあね…

 

というわけでテケトーに作って死ぬ程計算が重い、
デレステスキル発動時間計算シート
置いときます。

f:id:hima-ari:20180518001624p:plain

180秒60フレームで1万行超え。メンテナンス性ゼロのクソ長関数山盛り。アップしといて何ですが、これはゴミです。

 

これの机上計算によって、元にしたブログより手持ちの札で最適にしたのがこちらの編成。

f:id:hima-ari:20180610114638p:plain

社長のスキルレベルがLv3と圧倒的に足りんくて実験出来ず。だれかやってみません?

 

World of Warships翻訳ファイルの更新のしかた

情報共有というより自分用のメモです。

 

hima-ari.hatenablog.com

新しいバージョンが出てくる度にマージするのめんどくさいですよね。でもこれWin Merge日本語版の標準機能で一発だったりします。

 

やり方

まずWin Mergeを立ち上げて下記の要領で配置します。
f:id:hima-ari:20180506235159p:plain

 

左ペインを選択して赤丸ン所にあるボタンを押します。
f:id:hima-ari:20180506235828p:plain

 

コンフリクト(競合箇所)を手動で修正していきます。
f:id:hima-ari:20180507000116p:plain

上みたいな競合の場合、Alt+←でマージするとコンゴウまで消えてしまうので、コピペで持ってきましょう。

あと、こうした手動マージの際に空行を移し忘れて下図のように差分を出さないように注意しませう。f:id:hima-ari:20180507000412p:plain

 

競合は下記赤丸のボタンを押すと該当箇所にジャンプ出来ます。

f:id:hima-ari:20180507000823p:plain

 

新規追加艦など、追加で日本語化しておきたい項目があったらCtrl+Fで探してこれも手動で書き換えます。

 

修正が終わったらCtrl+Sを押してセーブしてオシマイ。

 

この操作は何をやってるの?

詳しくはWin Merge日本語版のテキストを読めばOKですが、雑な解説を加えておきます。

WinMerge日本語版の左側ペインで自動マージした時は

自分が変更したファイル|他者が変更したファイル|元のファイル

という扱いになります。このため、左側ペインの自動マージでは、

・中央と右で同一な行(自分の変更)はそのまま
三者バラバラな行(コンフリクト)もそのまま
・左と右が等しく、中央のみ異なる点は左にコピー

という操作が行われることになります。このため、真ん中に新バージョンのファイルを置いておけば、追記された部分が左側にコピーされて来る訳ですね。便利!

 

なんで、みんなも好きなように弄ると良いと思うよ。