朝潮は中身がチンパンならOPだと思う

と思うチンパンでした。

 

動画編集とか全く分からんのでほぼ撮って出しになるけど、


WoWs 朝潮 ホットスポット 制圧戦

 

CAP終わってもボケッとしとるわ、不用意に突っ込むわ、要らんところで煙幕炊くわ、後半は完全に負け戦モード。最後は座礁しとるし。

 

それでコレよ。笑えますね。

f:id:hima-ari:20180519023131p:plain

f:id:hima-ari:20180519023141p:plain

 

真っ赤っかの戦績の中で唐突に紫f:id:hima-ari:20180519025338p:plain

 

これが実力ではない辺りはダラダラと下がりつつある戦績が物語ってますね。つらい。f:id:hima-ari:20180519025157p:plain

 

とまぁ、チンパンにとっては強い艦だと思います。

一方で、射撃が上手い人とか立ち回りが上手い人にとっては手数が足りなくて困るばかりの艦なんじゃなかろうかとも思う。巡洋艦とコンニチワしたら即、死ねるしね。

 

 

デレステ放置プレイできませんでした。(原因:準備不足)

無理っすわ。

 

8eekus.com

Lv10ダメガ持ちの子が居ないのですが、手持ちの子で何とかならんかと色々ゴシャゴシャやってたけど全くダメ。PROすら無理。

 

なんでじゃろなーとExcel叩いてみたらまぁ普通に130秒の曲で16秒のお仕置きタイムが発生しとる模様。そら無理やわ。ちなみに上記記事の方は130秒の曲でお仕置きタイム8.6秒。倍も違うならそりゃあね…

 

というわけでテケトーに作って死ぬ程計算が重い、
デレステスキル発動時間計算シート
置いときます。

f:id:hima-ari:20180518001624p:plain

180秒60フレームで1万行超え。メンテナンス性ゼロのクソ長関数山盛り。アップしといて何ですが、これはゴミです。

 

World of Warships翻訳ファイルの更新のしかた

情報共有というより自分用のメモです。

 

hima-ari.hatenablog.com

新しいバージョンが出てくる度にマージするのめんどくさいですよね。でもこれWin Merge日本語版の標準機能で一発だったりします。

 

やり方

まずWin Mergeを立ち上げて下記の要領で配置します。
f:id:hima-ari:20180506235159p:plain

 

左ペインを選択して赤丸ン所にあるボタンを押します。
f:id:hima-ari:20180506235828p:plain

 

コンフリクト(競合箇所)を手動で修正していきます。
f:id:hima-ari:20180507000116p:plain

上みたいな競合の場合、Alt+←でマージするとコンゴウまで消えてしまうので、コピペで持ってきましょう。

あと、こうした手動マージの際に空行を移し忘れて下図のように差分を出さないように注意しませう。f:id:hima-ari:20180507000412p:plain

 

競合は下記赤丸のボタンを押すと該当箇所にジャンプ出来ます。

f:id:hima-ari:20180507000823p:plain

 

新規追加艦など、追加で日本語化しておきたい項目があったらCtrl+Fで探してこれも手動で書き換えます。

 

修正が終わったらCtrl+Sを押してセーブしてオシマイ。

 

この操作は何をやってるの?

詳しくはWin Merge日本語版のテキストを読めばOKですが、雑な解説を加えておきます。

WinMerge日本語版の左側ペインで自動マージした時は

自分が変更したファイル|他者が変更したファイル|元のファイル

という扱いになります。このため、左側ペインの自動マージでは、

・中央と右で同一な行(自分の変更)はそのまま
三者バラバラな行(コンフリクト)もそのまま
・左と右が等しく、中央のみ異なる点は左にコピー

という操作が行われることになります。このため、真ん中に新バージョンのファイルを置いておけば、追記された部分が左側にコピーされて来る訳ですね。便利!

 

なんで、みんなも好きなように弄ると良いと思うよ。

 

ひまつぶスラッシュの攻略メモ(Ver1.0.4)

だれか書いてくれ…

 

本記事を書く前に出会いたかった奴

norizn.hatenablog.com

 

 

基本的な動き

  • 敵は一定間隔で攻撃してくる。
  • 素早さとランダム要素で攻撃間隔は前後する
  • 遅い敵の後ろに素早い敵が居る場合、手前の敵を倒した直後は基本バックステップで逃げといた方が無難
  • ボスは攻撃の最小間隔を見極めて、
      ・殴る 殴る 殴る
      ・逃げる
      ・攻撃されるのを待つ
      ・攻撃終わったら殴りに戻る
    を繰り返す単純作業。端まで追い詰められて倒せないならレベルか装備が足りないので出直す。

 

お買い物について

  • ほぼプレイ時間=収入なので、金欠に陥り易い。
  • ドロップ品はドロップした距離がそのままレベルに反映されてるので、ドロップ品と戦闘スタイルの特性が一致してれば買わずに済む。
  • 幸運を上げていると結構な頻度で装備がドロップするようになるので、お金を節約しやすい気がする。が、幸運ってどこまで上げるべきなんだろうね?
  • 何か買った直後にもっと欲しい物が出てくるとかあるある
  • お金貯めて出直してくると欲しかったブツがお店から無くなってるとかあるある。ツラい。
  • 終了→再開で店頭のラインナップが変わるけど、2回くらいまで?

 

体感的なところ

  • ~100km
    ここまでは「レベルを上げて物理で殴れば良い」が通用してしまうのが罠っぽい。
  • ~200km
    敵の攻撃力が圧倒的になり、体力でゴリ押せなくなる。
  • ~300km
    敏捷が不足して連続攻撃出来なくなってきてチマチマ進むしか無くなる。
  • ~400km
    この辺ではもうボス一撃死が当たり前になってくる。体力でカバーは諦メロン。
  • ~500km
    この辺になると属性を適切に振っていかないとボスが倒せなくなる。腕力一辺倒だと詰みそう

 

ゴールについて

  • Ver1.0.4時点では500kmでエンド。魔王(仮)を倒す猛者は居るのか?

 

金策について

  • 遠くに行くほどEXP効率は上がるが、お金や宝石の収集効率は上がらないので、ひたすら走るしかない
  • 王様のお小遣いは9,999が最大なので、金策にあたっては150kmまで行って戻ってくるの繰り返しが最高効率? 
  • 敏捷を上げておくと敵に攻撃される頻度が減るので結果的に速く遠くまで走れるようになる。

 

パラメーター

  • 腕力
    これ一辺倒だとおそらく後半で詰む。程々で良さそう。
  • 体力
    上げた所で後半はボスで一撃死確実
  • 知力
    上げないと詰む。
  • 敏捷
    ちなみに表記は「敏捷(びんしょう)」である。最初「俊敏(しゅんびん)」と思ってた。
  • 幸運
    上げないと装備収集が捗らないパラメーターかと思われ。500辺りが上限ではという話も聞く。ワイは1080まで上げてもうた…

 

 

ここまで読んでくれた人に言うのもなんだけど、不明な事があったら5chのスレで聞いた方が早いかもしれん…

 

祝、二桁。

WoWsのカルマシステムでは常に0張り付きで、たまに2とか3とかになっているという具合だった私ですが、このたび2桁に到達しました。

f:id:hima-ari:20180415212433p:plain

 

5chのスレでリプレイうぷったり余計な事書いて怒られたりとゴチャゴチャやってたんですが、これって多少の改善があったって事なんかしら? 

 

偶々かもしれませんが、まぁ維持できれば良いなと思った次第。

ダブロンの買い方

ダブロンて、なんか混乱しやすい売り方してるよなーと。

 

ダブロン自体の割引販売は無いようなので、25000ダブロン、プレアカ30日を基準にExcel叩いてみた。

f:id:hima-ari:20180414041512p:plain

というわけで、2018年4月14日の時点で言えること

・プレアカ一ヶ月が欲しいならディスカウントパック以上がお得。
・アルティメットより安いスプリームパックのがお得。
・ベーシックパック以下は損が大きい。
 ダブロンが余ってるならダブロンでプレアカ買う方がマシ?
・ダブロンは一気に買うほど手数料の分だけ安くなるが、最大でも一割程度。
・プレアカ360日は30日あたり906.32円。
 一気にガバッと買うよりパックで買った方がお得かも?

 

うーん、結局、よく分からん。

猫に続けておっさんも。

ダウンロードはこちらから。

 

猫に続けておっさんの方の五十六も入手出来た。

f:id:hima-ari:20180413095532p:plain

 

うちのMODを入れると戦国ランスの五十六にすり替わってたんですが、

f:id:hima-ari:20180413095507p:plain

ご覧の通り向きとかトリミングが中途半端だったので、ちゃんとトリミングしなおした。

f:id:hima-ari:20180413124456p:plain

こっちの絵の方がそれっぽいではあるんだけど、個人的な趣味から上の方を採用。

f:id:hima-ari:20180413125137p:plain

 

1drv.ms

採用しなかった分も含めて画像は上の場所に置いてありますので、差し替えはご自由にどんぞ。